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Entornos de desarrollo

Publicado: Dom Ago 09, 2020 4:06 pm
por jgvalentin
Hola a todos,

Que entornos de desarrollo estais usando actualmente para el ZX-Spectrum?

Re: Entornos de desarrollo

Publicado: Dom Ago 09, 2020 8:09 pm
por K.O.D.
Uh...
El editor BASIC de la máquina (en un emulador). ¿Eso cuenta como "entorno de desarrollo"? :lol:

Re: Entornos de desarrollo

Publicado: Lun Ago 10, 2020 9:19 am
por zup
Yo no programo juegos, pero suelo destripar cargadores y hago algunos "parches" y rutinas cortas.

Si tengo que hacer programas en C (para DOS/Linux/Windows) uso Code::Blocks. Si tengo que hacer alguna rutina corta en ensamblador para el Spectrum, uso ZX Spin como ensamblador/depurador/editor (pero el problema es que puede ser algo inestable). Para editar cosas largas en ensamblador (por ejemplo, añadir comentarios a una rutina o crear otra a base de corta/pega) uso el Notepad++.

Y, por supuesto, BASIN para teclear programas largos en BASIC (p.ej.: listados de MicroHobby).

Re: Entornos de desarrollo

Publicado: Lun Ago 10, 2020 3:08 pm
por Kyp
Hace poco descubrí el Spect.NET IDE que es un plugin para Visual Studio 2017/19 que tiene muy buena pinta (lo malo es tener que instalar el Visual Studio que es un monstruo si no lo necesitas para otra cosa). Tiene un tipo de proyecto para anotar código ya existente que parece que se adapta muy bien a lo que quieres. Viene como ejemplo de eso el desensamblado de la ROM.