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Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Dom Mar 15, 2020 9:28 pm
por badaman
En el Atari ST y en el Amiga era comun el uso de la técnica de Color cycling para simular movimiento. Esto era posible con paletas de color de 32 colores o más y con profundidades de color de 4096 colores.

El QL solo cuenta, en sus modos clásicos, con 4 u 8 colores fijos, por lo que esta técnica es muy dificil de implementar, pero en este artículo del blog lo he intentado.

https://sinclairqles.wordpress.com/2020/03/15/2833/

Este es un pequeño ejemplo de lo que puede hacerse. No le hace justicia al original de Atari, pero algo es algo...

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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Lun Mar 16, 2020 8:50 pm
por K.O.D.
Vaya, se ve genial :D
Cuando pueda quiero probar algo parecido en el Spectrum con ULAplus (a base de OUTs desde BASIC).

Re: Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Mar Mar 17, 2020 2:45 pm
por badaman
K.O.D. escribió:
Lun Mar 16, 2020 8:50 pm
Vaya, se ve genial :D
Cuando pueda quiero probar algo parecido en el Spectrum con ULAplus (a base de OUTs desde BASIC).
De acuerdo, y nos lo enseñas, a ver si es de utilidad en otras plataformas.

Re: Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Mar Mar 17, 2020 4:39 pm
por radastan
No deja de ser como un Flash, en el ejemplo de la cascada, pero al menos no es tan coñazo como usar Flash (que en QL es un horror como se usa y nos hubiera dado 16 colores si lo hubieran quitado).

Re: Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Mar Mar 24, 2020 8:34 pm
por badaman
Efectivamente Radas.

Re: Color cycling en el QL con RECOL

Publicado: Jue Abr 02, 2020 9:19 pm
por badaman
Otro ejemplo. Psicodelia

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