Color cycling en el QL con RECOL

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Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por badaman » Dom Mar 15, 2020 9:28 pm

En el Atari ST y en el Amiga era comun el uso de la técnica de Color cycling para simular movimiento. Esto era posible con paletas de color de 32 colores o más y con profundidades de color de 4096 colores.

El QL solo cuenta, en sus modos clásicos, con 4 u 8 colores fijos, por lo que esta técnica es muy dificil de implementar, pero en este artículo del blog lo he intentado.

https://sinclairqles.wordpress.com/2020/03/15/2833/

Este es un pequeño ejemplo de lo que puede hacerse. No le hace justicia al original de Atari, pero algo es algo...

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K.O.D.
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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por K.O.D. » Lun Mar 16, 2020 8:50 pm

Vaya, se ve genial :D
Cuando pueda quiero probar algo parecido en el Spectrum con ULAplus (a base de OUTs desde BASIC).

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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por badaman » Mar Mar 17, 2020 2:45 pm

K.O.D. escribió:
Lun Mar 16, 2020 8:50 pm
Vaya, se ve genial :D
Cuando pueda quiero probar algo parecido en el Spectrum con ULAplus (a base de OUTs desde BASIC).
De acuerdo, y nos lo enseñas, a ver si es de utilidad en otras plataformas.
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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por radastan » Mar Mar 17, 2020 4:39 pm

No deja de ser como un Flash, en el ejemplo de la cascada, pero al menos no es tan coñazo como usar Flash (que en QL es un horror como se usa y nos hubiera dado 16 colores si lo hubieran quitado).
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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por badaman » Mar Mar 24, 2020 8:34 pm

Efectivamente Radas.
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Re: Color cycling en el QL con RECOL

Mensaje por badaman » Jue Abr 02, 2020 9:19 pm

Otro ejemplo. Psicodelia

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