Consola portátil multi-emulador
Moderador: Sir Cilve Sinclair
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- Nonamed
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Re: Consola portátil multi-emulador
En Android tenéis maravillas de emuladores que hasta se integran con WoS y autodescargan los juegos de WoS (puedes navegar por todo WoS desde el emulador, y al seleccionar un juego se baja el tzx y lo guarda).
Tenéis Marvin, Xpectroid, Speccy, ZXDroid, UnrealSpeccy (USP) y ahora el propio Spectaculator para Android (pero en este tenéis que pagar para poder cargar vuestros propios ficheros, aunque yo lo pagaría).
La emulación es PERFECTA. Y con pantalla táctil también...
Unos links:
https://play.google.com/store/apps/deta ... ctaculator
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.usp
https://play.google.com/store/apps/deta ... .rc.Marvin
Si pones el tablet en vertical, es como en la DS; puedes tener arriba la pantalla y abajo el teclado táctil.
La pega, la de siempre, que sin controles físicos es una caca.
Tenéis Marvin, Xpectroid, Speccy, ZXDroid, UnrealSpeccy (USP) y ahora el propio Spectaculator para Android (pero en este tenéis que pagar para poder cargar vuestros propios ficheros, aunque yo lo pagaría).
La emulación es PERFECTA. Y con pantalla táctil también...
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https://play.google.com/store/apps/deta ... ctaculator
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.usp
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- Metalbrain
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Re: Consola portátil multi-emulador
Goody escribió:Yo tengo funcionando el X128 dentro de DosBox y me carga todos los juegos pero algunos van acelerados y eso que uso un netbook mono núcleo a 900 Mhz.
Sospecho que dicha aceleración puede ser debida a que el X128 (emulador de DOS bastante viejo) no emula la contención de memoria.
Goody escribió:Encima, el único emulador que conozco de Spectrum para Android que es libre (Marvin) está escrito en gran parte en C++, no en Java.
El Xpectroid también es libre. Está escrito principalmente en C.
SevenuP se escribe con u minúscula y P mayúscula.
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Re: Consola portátil multi-emulador
A ver, a estas alturas con terminales y tables dual y quad core ... dudo mucho que los emuladores existentes tengan problemas de emulación. Y en cuanto a la exactitud de la emulación, yo creo que vale la pena pagar lo que cueste el Spectaculator para permitir la carga de tus propios tap/tzx...
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Re: Consola portátil multi-emulador
Metalbrain escribió:zx81 escribió:Encima, el único emulador que conozco de Spectrum para Android que es libre (Marvin) está escrito en gran parte en C++, no en Java.
El Xpectroid también es libre. Está escrito principalmente en C.
No conocía ese emulador, me parece muy interesante. Mirándolo por encima observo que en ciertas cosas parece una especie de fork de Fuse, o al menos tiene partes de Fuse. Y la otra es que hace más de dos años que no se toca. ¿Lo tenéis abandonado?.
A ver si lo puedo probar en el emulador que lleva el SDK de Android...
Debido al fallo de un mecanismo, el lanzagranadas M203 se te podía disparar cuando menos lo esperaras, lo que te habría hecho bastante impopular entre lo que quedara de tu unidad.
Revista del ejército EE.UU. PS, agosto 1993.
Emulador JSpeccy
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Re: Consola portátil multi-emulador
zx81 escribió:No conocía ese emulador, me parece muy interesante. Mirándolo por encima observo que en ciertas cosas parece una especie de fork de Fuse, o al menos tiene partes de Fuse.
Bueno, la geneaología del emulador es bastante compleja, cosas del código libre. En un principio, Santiago Romero creó el ASpectrum (por aquel entonces, Fuse era un emulador joven, bastante mejorable, pero creo que Santiago se fijó un poquito en el Fuse, y/o obtuvo ayuda de Philip Kendall), con importantes contribuciones de Alvaro Alea y otras personas. A partir del ASpectrum Rlyeh creó el fZX32 para la consola GP32, usando además partes de Fuse, X128, Caprice y otros cuantos proyectos de código abierto. Dicho emulador fue la base para Hermes, que lo portó a la GP2X cambiando el nombre a GP2Xpectrum. Este lo pillé yo por banda y lo estuve mejorando durante algún tiempo, añadiendo por ejemplo la contienda de memoria y puertos (y en algunas partes de dicha contienda me fijé en el código de Fuse como referencia, y pude copiar algo). Luego vino Seleuco y lo siguió mejorando añadiendole la parte de sonido del Fuse y también la carga de archivos .tzx . Y posteriormente vinieron ports a otras máquinas y nuevas mejoras, y de ahí surgen ya las veriones evolucionadas de Seleuco para móviles que son el iXpectrum para los dispositivos Apple y Xpectroid para Android. En resumidas cuentas, no es un fork del Fuse, pero sí que tiene bastante código de Fuse en su interior.
zx81 escribió:Y la otra es que hace más de dos años que no se toca. ¿Lo tenéis abandonado?
Pues sí, yo al menos no toco la versión de GP2X desde hace más de 5 años. Supongo que Seleuco ya considera que emulador es lo suficientemente maduro como para no necesitar muchos más retoques.
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Re: Consola portátil multi-emulador
Para emular Mame y NeoGeo cual seria la mejor maquina portatil???
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Re: Consola portátil multi-emulador
Metalbrain escribió:Bueno, la geneaología del emulador es bastante compleja, cosas del código libre. En un principio, Santiago Romero creó el ASpectrum (por aquel entonces, Fuse era un emulador joven, bastante mejorable, pero creo que Santiago se fijó un poquito en el Fuse, y/o obtuvo ayuda de Philip Kendall), con importantes contribuciones de Alvaro Alea y otras personas.
Contacté con Philip Kendall para consultar una duda sobre las tablas de afectación de flags y me dio permiso directo para usar las mismas que tiene FUSE (amén de otras dudas que me resolvió).
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Re: Consola portátil multi-emulador
iXpectrum en el ipad es una pasada!
Otro que tampoco está nada mal para iOS (jailbreak y de pago, aunque hay demo) es iZX...
Van siempre conmigo... amén de la DS...
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Re: Consola portátil multi-emulador
¿Y para Neo-Geo que hay?
En los 80 España fue potencia mundial en la creación de videojuegos compitiendo con Reino Unido que contaba con mucha mayor infraestructura.
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Re: Consola portátil multi-emulador
Sin ánimo de hacer propaganda, pero creo que es una opcion interesantisima porque está a 95 eur...
Amazon, archos gamepad ;D
Aqui corriendo una N64... http://www.youtube.com/watch?v=08ofzaL8750
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Re: Consola portátil multi-emulador
Alguien que me ilustre.
En lo referente a la calidad de los videojuegos ¿Hay mucha diferencia entre un juego para la Play 1 y su versión en PSP ???
Estoy mirando emuladores y según en qué caso un determinado juego funciona mejor en el de PSP que en el de la PSX
En lo referente a la calidad de los videojuegos ¿Hay mucha diferencia entre un juego para la Play 1 y su versión en PSP ???
Estoy mirando emuladores y según en qué caso un determinado juego funciona mejor en el de PSP que en el de la PSX
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Re: Consola portátil multi-emulador
Goody escribió:Alguien que me ilustre.
En lo referente a la calidad de los videojuegos ¿Hay mucha diferencia entre un juego para la Play 1 y su versión en PSP ???
Estoy mirando emuladores y según en qué caso un determinado juego funciona mejor en el de PSP que en el de la PSX
Un juego de PSP está más cerca de la PS2 que de la PSX en cuanto a calidad. Otra cosa es cual se emule mejor...
Debido al fallo de un mecanismo, el lanzagranadas M203 se te podía disparar cuando menos lo esperaras, lo que te habría hecho bastante impopular entre lo que quedara de tu unidad.
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Re: Consola portátil multi-emulador
Entonces entiendo que de tener un juego para PSP y PS1 es preferible la versión PSP siempre y cuando el emulador tire bien.
Seguiré mirando cosas.
Yo me quedé en la Snes, de consolas más modernas no tengo mucha idea. Gracias por la info.
Seguiré mirando cosas.
Yo me quedé en la Snes, de consolas más modernas no tengo mucha idea. Gracias por la info.
En los 80 España fue potencia mundial en la creación de videojuegos compitiendo con Reino Unido que contaba con mucha mayor infraestructura.
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Re: Consola portátil multi-emulador
Goody escribió:Yo me quedé en la Snes, de consolas más modernas no tengo mucha idea. Gracias por la info.
Yo sólo tengo interés hasta la N64 como máximo, y sólo por ciertos juegos (no es que las 3D me llamen mucho, pero claro, Mario64, los Zeldas, MK64...). Por eso con algo que emule Spectrum, GB, GBA, NES, Master System 2, Megadrive, Neogeo, PCengine, SNES y N64 me "conformo" XD
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Re: Consola portátil multi-emulador
sromero escribió:Goody escribió:Yo me quedé en la Snes, de consolas más modernas no tengo mucha idea. Gracias por la info.
Yo sólo tengo interés hasta la N64 como máximo, y sólo por ciertos juegos (no es que las 3D me llamen mucho, pero claro, Mario64, los Zeldas, MK64...). Por eso con algo que emule Spectrum, GB, GBA, NES, Master System 2, Megadrive, Neogeo, PCengine, SNES y N64 me "conformo" XD
Yo os diria que "llegarais" hasta la Dreamcast... "peaso hard"
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