Fuse 1.3.0

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Moderador: Sir Cilve Sinclair

Fuse 1.3.0

Notapor serbalgi el Lun Oct 03, 2016 11:18 pm

Una nueva versión de Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) está disponible en la web de SourceForge:
https://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/

Las novedades principales de la versión 1.3.0 son:

    - Soporte del teclado Bluetooth Sinclair Recreated ZX Spectrum.
    - Se resetea la máquina emulada al auto-cargar discos TRD/SCL.
    - Actualizadas ROMs +3e a la versión 1.43.
    - Widget UIs: Se añade un diálogo About Fuse con información más legible.
    - Impresión de resumen de opciones habilitadas al compilar el código.

Muchas gracias a todos los que han contribuido a esta versión, especialmente a Ekkehard Morgenstern y Alberto Garcia. El código fuente y el ejecutable para Windows se encuentran disponibles en la web de SourceForge. En los próximos días aparecerán binarios compilados para otras plataformas.
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Re: Fuse 1.3.0

Notapor serbalgi el Mie Nov 09, 2016 1:20 am

Una nueva versión de Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) está disponible en la web de SourceForge:
https://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/

Las novedades principales de la versión 1.3.1 son:

    -Se avisa al insertar imágenes de disco más grandes que la disquetera emulada.
    -Se reactiva la salida estándar en Windows.
    -El mínimo sistema operativo soportado es Windows 2000

Muchas gracias a todos los que han contribuido a esta versión. El código fuente y el ejecutable para Windows se encuentran disponibles en la web de SourceForge. En los próximos días aparecerán binarios compilados para otras plataformas.
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Re: Fuse 1.3.0

Notapor radastan el Mie Nov 09, 2016 9:16 am

¡Oleeeeeeee! si señor, excelentes noticias.

Por cierto, ¿el teclado bluetooth se puede activar? Es decir, si me pillo uno (ahora los venden a precio de risa porque no los quiere nadie) ¿se puede usar con el emulador sin necesitar nada más?
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Re: Fuse 1.3.0

Notapor serbalgi el Vie Nov 11, 2016 1:04 am

No he podido probar ningún ZX Recreated Spectrum, pero por lo que entiendo es un teclado USB/Bluetooth que funciona por defecto en modo GAME e interactúa con Fuse (y otros emuladores) si se activa en la configuración.

También hay un modo QWERTY para escribir en aplicaciones normales (Windows). Algunos teclados se vendieron bloqueados en modo GAME, pero hay aplicaciones para desbloquearlos. Creo que la que aparece en la portada de WOS hace eso.

Un inconveniente que intuyo es que se comporta como un teclado inglés, por lo que puede producir caracteres inesperados con otras configuraciones de idioma.
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Re: Fuse 1.3.0

Notapor serbalgi el Lun May 01, 2017 4:49 pm

Una versión nueva de Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) está disponible en la web de SourceForge:
https://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/

Las novedades principales de la versión 1.3.5 son:
    - Al reproducir y grabar ficheros RZXs se deshabilitan aceleraciones basadas en cortocircuitar las rutinas de carga de la ROM.
    - WidgetUI: Se evita una fuga de memoria en el selector de ficheros.
    - Se ignoran de forma silenciosa los bloques PLTT en instantáneas SZX.
    - Se valida el campo "bits usados en el último byte" en cintas TZX.
    - Corregido error al procesar cintas PZX con cadenas mal formadas.
Y los cambios de versiones anteriores fueron...

1.3.4
    - Se usa la instrucción Z80 adecuada en el test unitario 39.
    - Corregida la inicialización de joysticks en Windows.
    - En FreeBSD se usan tamaños de buffer de sonido potencia de 2.
1.3.3
    - Se añade soporte para el registro MEMPTR / WZ.
    - Se marcan los discos nuevos para ser guardados.
    - Corregido error al guardar un disco varias veces.
    - Se permite la sobreescritura de discos.
1.3.2
    - Se permite utilizar los teclas de cursores en Cursor Joystick.
    - Se limita la generación de sonido a velocidades inferiores a 500%.
    - En Windows se limita la generación de sonido a velocidades entre 50% y 300% para evitar un bug en el driver DirectSound.
    - WidgetUI: En el depurador se corrige el orden en que se mostraban los flags Z80.
Muchas gracias a todos los que han contribuido a esta versión. El código fuente y el ejecutable para Windows se encuentran disponibles en la web de SourceForge. En los próximos días aparecerán binarios compilados para otras plataformas.
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