Por lo que he visto en el manual el sinclair Ql, éste no poseé ningún sistema para poder redefinir gráficos, ¿existe alguna manera facil para poder redefinir gráficos al más puro estilo del Zx Spectrum?
Saludos.
GDU's Sinclair Ql
Moderador: Sir Cilve Sinclair
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GDU's Sinclair Ql
Puños fuera!!
Saludos desde Barcelona.
Saludos desde Barcelona.
- badaman
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Re: GDU's Sinclair Ql
Hola Mazinger (como mola decirlo jejej)
Pues sí que es posible.
Lamentablemente no con el QL pelao, a no ser que uses C/M. Hablamos de ello aqui:
viewtopic.php?f=15&t=672
Para poder hacerlo de forma fácil, sólo necesitas tener instalado el TK2 (Toolkit 2) que viene con cualquier unidad de discos y muchos otros dispositivos y/o emuladores.
Ver manual del TK2 (familiarmente conocido como el "mantekado" (man-tk2)):
http://www.speccy.org/sinclairql/manuales/tk2/index.htm
Aquí el enlace a la sección donde se habla de la redefinición de caracteres:
http://www.speccy.org/sinclairql/manuales/tk2/sec14.htm
Antes de que te emociones, tengo que recordarte dos cosas:
1.- Los caracteres en el QL ocupan 6x10 pixels (5x9 en realidad)
2.- los modos gráficos de QL no son proporcionales como el Spectrum, que tiene una resolución proporcional de 4/3. Si pruebas a modificar caracteres tendrás que tener en cuenta que en el QL tu diseño de UDG se verá distorsionado.
Por lo demás, en el hilo antes mencionado tienes un ejemplo de como hacerlo.
Espero te sea útil
Saludos
Pues sí que es posible.
Lamentablemente no con el QL pelao, a no ser que uses C/M. Hablamos de ello aqui:
viewtopic.php?f=15&t=672
Para poder hacerlo de forma fácil, sólo necesitas tener instalado el TK2 (Toolkit 2) que viene con cualquier unidad de discos y muchos otros dispositivos y/o emuladores.
Ver manual del TK2 (familiarmente conocido como el "mantekado" (man-tk2)):
http://www.speccy.org/sinclairql/manuales/tk2/index.htm
Aquí el enlace a la sección donde se habla de la redefinición de caracteres:
http://www.speccy.org/sinclairql/manuales/tk2/sec14.htm
Antes de que te emociones, tengo que recordarte dos cosas:
1.- Los caracteres en el QL ocupan 6x10 pixels (5x9 en realidad)
2.- los modos gráficos de QL no son proporcionales como el Spectrum, que tiene una resolución proporcional de 4/3. Si pruebas a modificar caracteres tendrás que tener en cuenta que en el QL tu diseño de UDG se verá distorsionado.
Por lo demás, en el hilo antes mencionado tienes un ejemplo de como hacerlo.
Espero te sea útil
Saludos
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